Nanogotchi: virtuele huisdieren, broccoli oogsten en een moordmysterie op Nano
Nanogotchi is een online spel waarin je voor een virtueel huisdier zorgt en daarbij Nano verdient of uitgeeft. Het spel bestaat al een tijdje, maar kreeg zijn huidige vorm toen Forest Horsman, de ontwikkelaar, er begin 2026 weer mee aan de slag ging. Drie aankondigingen later is het een van de actievere communityprojecten op Nano: ruim 800 uitgekomen huisdieren eind februari, een maandelijks beloningsprogramma en, het meest recent, een moordmysterie dat nog niet publiek was aangekondigd toen Horsman het op 10 april deelde.
De verdienlus
De kern van het spel is een simpele dagelijkse routine met verschillende manieren om er met iets meer XNO uit te komen:
De verdienlus
- 01
Voeren en levelen
Voer je Nanogotchi dagelijks om levels te winnen. Bepaalde levels leveren een beetje gratis Nano op als beloning.
- 02
Oogsten en verkopen
Geef je tuin water, kweek broccoli en verkoop de oogst voor echt XNO. Horsman noemt het 'actual yield farming', en de grap werkt omdat het technisch gezien klopt.
- 03
Loyaliteitsbeloningen ophalen
Haal level 10 met minimaal 7 voerdagen in de maand en je komt in aanmerking voor de maandelijkse Loyalty Rewards, een uitbetaling die meeschaalt met hoe actief je in het spel bent.
Spelers kunnen ook items aan elkaar verkopen voor Nano, Nano-cadeaus sturen, meedoen aan een wekelijkse giveaway en doneren aan goede doelen. Het spel integreert zelfs de NaNFT's van Nanswap.
Meer dan een huisdier
De doorstart in februari voegde een sociale laag toe bovenop de verzorging van je pet: globale chat met niveaus, realtime multiplayer, emotes en online-statusindicatoren. Het account is gratis en Nanogotchi werkt inmiddels zelf als Nano-wallet. Die combinatie maakt het een van de makkelijkste manieren om familie of vrienden kennis te laten maken met hun eerste Nano-transactie, precies zoals Horsman het insteekt.

De cijfers tot nu toe
Uitgekomen Nanogotchi's
800+
Dagelijks actieve spelers
60+
Loyalty Rewards
Maandelijks, op basis van betrokkenheid
Februari-cijfers, geen april-cijfers
Beide spelerscijfers komen uit de update van februari en dateren van vóór de lancering van het mysterie. Nanogotchi heeft geen nieuwere cijfers gepubliceerd; behandel ze dus als een momentopname van het momentum, niet van het huidige gebruik.
DEAD AIR: het moordmysterie
De nieuwste aankondiging, gedeeld op 10 april, is een spel in het spel: DEAD AIR, een 'nano noir'-mysterie dat je betaalt om te spelen. Je stort 2 XNO, krijgt 15 minuten om de zaak op te lossen, en hoe sneller je klaar bent, hoe meer van je inleg terugkomt. Het introductiescherm belooft drie bewijsstukken, van een 4-cijferige kluiscode tot de naam van de moordenaar, plus een omkopingsoptie die 10% van je terugbetaling kost voor duidelijkere aanwijzingen. Horsman zegt dat elke playthrough anders is.

Vroege dagen, eerlijke beoordeling
Er is nog niets groots aan Nanogotchi, en de cijfers moeten zo gelezen worden. Het is een project van één ontwikkelaar met bescheiden betrokkenheid, en de Nano-uitbetalingen zijn bewust klein: genoeg om als beloning te voelen, niet genoeg om je baan op te zeggen. Het bemoedigende is de richting. Een gratis account dat ook als wallet werkt, een speellus die leert XNO te versturen en ontvangen, en een gestage stroom updates: een redelijk sjabloon om mensen zonder college aan Nano te introduceren.
De update van februari op r/nanocurrency bevat de volledige functielijst, de aankondiging van de Loyalty Rewards op X legt de maandelijkse uitbetalingen uit, en de spellen staan live op nanogotchi.com en nanogotchi.com/mystery. Een bezoekje waard, zeker als je nog nooit een Nano-transactie hebt gedaan.